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Le keynote SDK iPhone / iPod Touch c’est tenu ce jeudi 6 mars à 19 heures (heure de Paris). Cette conférence était très attendu par les développeurs, puisque Steve Jobs nous a montré son nouveau bébé, le SDK après avoir annoncé quelques stats : Safari s’empare de 70 % du surf mobile au USA et l’iPhone de 28 % de part de marché des smartphones.
Le SDK est un kit de développement Apple qui permettra au développeurs de créer leur propre applications. Ces applications seront ensuite en vente depuis iTunes et plus particulièrement depuis « App Store »; 70 % des revenus seront reversés au développeurs, ils pourront également fixer leur prix (voir même choisir la gratuité). Nous devrions attendre la sortie du firmware 2.0 pour profiter de ces applications (nul besoin d’un iPod Jailbracker).

Revenons sur les annonces les plus importantes :
Il serait particulièrement facile de développer des applications.
Plusieurs applications sont déjà prêtes, notamment des jeux. Quelque uns ont été présentés :
(EA) Electronic Arts a présenté un jeu réalisé par ces ingénieurs (créé en deux semaines). Sega a également montré un jeu : Super Monkey Ball qui utilise parfaitement l’accéléromètre de l’iPod. L’iPod Touch se transforme presque en console de jeux a ce rythme !

Tandis de d’autres applications ont été testées, parmi elles, un programme de déformation de photo (programmé en deux jours).
Du côté de l’usage professionnel de l’iPod Touch et de l’iPhone de gros changement en prévision :
Vous pouvez commenter ces nouveautés ici ou sur le forum !
Merci à Cnet Network pour les photos !
Hier, lors d’une réunion des actionnaires, un jour avant la conférence sur le SDK Steve Jobs a annoncé qu’il ne voulait pas intégrer le format Flash sur l’iPhone / iPod Touch. Adieu donc une navigation parfaite sur nos sites préférés avec Safari. La raison à une telle décision ? D’après la pomme, le lecteur Flash ne serait pas assez abouti pour penser a une intégration et serait beaucoup trop gourmand en ressources système.
Il reste la mouture mobile de Flash, mais d’après Apple, elle ne serait pas suffisamment adapté au contenu Web. Dommage, le flash est utilisé de partout de nos jours !
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